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Anku

Faux Tenno

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Arme de Mêlée
Le plan de l'Anku peut être consulté au laboratoire Tenno du dojo. Cette arme possède une forme incarnon !

Avantage Incarnon

Pour activer la forme Incarnon, frappez les ennemis jusqu’à monter niveau 6 en niveau de combo. l’attaque lourde lance la transmutation (clique molette sur pc) . En forme incarnon les attaques glissées réussies confèrent +3m de portée et infligent un effet de statut tranchant pour toutes les attaques pendant 6s +100% de dégâts en mêlée +20% de vitesse de course +20% à la vitesse de parkour

Statistiques

Efficacité multicibleDégâts monocibleEfficacité EndgamePrise en mainAppréciation

Avantages et Inconvénients

D'excellents dégâts
Haut taux de Tranchant
Nécessite d'être optimisé

Missions

Appréciation de l'incarnon
Anku

Anku

MR 3Scythemelee
Dégâts Totaux
170-25%
Moyenne226.5
Chances Critiques
20%-15%
Moyenne23.4%
Multiplicateur Critique
2.0x-8%
Moyenne2.2x
Chances de Statut
10%-65%
Moyenne28.6%
Vitesse d'Attaque
1.1+2%
Moyenne1.1
Portée
2.8m+2%
Moyenne2.8m
Traversée (Follow Through)
0.6x
Moyenne0.6x
Angle de Blocage
60°-8%
Moyenne65°
Durée de Combo
5s
Moyenne5s
Attaque Lourde
1020-25%
Moyenne1359.3
Préparation Lourde (Wind Up)
1s
Moyenne1s
Attaque au Sol
510-25%
Moyenne679.6
Dégâts Radiaux au Sol
340-25%
Moyenne453.1
Rayon au Sol
8m
Moyenne8m
Attaque Glissée
340-25%
Moyenne453.1
Frappe Lourde au Sol
850-22%
Moyenne1094.5
Dégâts Radiaux Frappe Lourde
510-25%
Moyenne679.6
Rayon Frappe Lourde
9m+1%
Moyenne8.9m
Disposition Riven
1.5+43%
Moyenne1
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