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Korumm

Arme d'hast signature de l’archonte Boréal

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Arme de Mêlée
Le plan du Korumm s'obtient dans les Missions Narmer après avoir terminé La Nouvelle Guerre.

Statistiques

Efficacité multicibleDégâts monocibleEfficacité EndgamePrise en mainAppréciation

Avantages et Inconvénients

De bons dégâts
Nécessite d'être optimisé
Korumm

Korumm

MR 13Polearmmelee
Dégâts Totaux
260+19%
Moyenne218.2
Chances Critiques
24%+34%
Moyenne17.9%
Multiplicateur Critique
2.2x+8%
Moyenne2.0x
Chances de Statut
30%+20%
Moyenne25.1%
Vitesse d'Attaque
1+2%
Moyenne1
Portée
2.9m-1%
Moyenne2.9m
Traversée (Follow Through)
0.6x
Moyenne0.6x
Angle de Blocage
55°
Moyenne55°
Durée de Combo
5s-1%
Moyenne5.1s
Attaque Lourde
1560+22%
Moyenne1279.9
Préparation Lourde (Wind Up)
0.9s-1%
Moyenne0.9s
Attaque au Sol
780+19%
Moyenne654.6
Dégâts Radiaux au Sol
520+19%
Moyenne436.4
Rayon au Sol
7m
Moyenne7m
Attaque Glissée
520+19%
Moyenne436.4
Frappe Lourde au Sol
1300+19%
Moyenne1091
Dégâts Radiaux Frappe Lourde
780+19%
Moyenne654.6
Rayon Frappe Lourde
8m-2%
Moyenne8.1m
Disposition Riven
1.1-2%
Moyenne1.1
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